Scratch es un proyecto del Massachusetts Institute of Technology (MIT) que está pensado para introducir en el mundo de la programación a jóvenes de entre 8 y 16 años, pero que puede ser utilizado por personas de todas las edades. Ruth García Martín (http://www.arsludica.es/) fue la encargada de presentarme este entorno y desde entonces lo he utilizado en múltiples ocasiones.

Actualmente está disponible la versión 2.0 del entorno, aunque a finales de 2017 estará lista la versión 3.0 incluyendo muchas mejoras. Scratch permite trabajar tanto vía Web como en la aplicación existente para escritorio y es compatible con todos los Sistemas Operativos existentes en la actualidad.

En este apartado de la Web compartiré los proyectos que realice con Scratch, tanto los orientados a la enseñanza como los que realice por diversión.