Arduino es una plataforma electrónica de código abierto basada en hardware y software fáciles de usar. Nació en el Ivrea Interaction Design Institute como una herramienta fácil para el prototipado rápido, dirigida a estudiantes sin experiencia en electrónica y programación.
Las placas Arduino son capaces de leer entradas (luz en un sensor, botón pulsado por un dedo o un mensaje de Twitter, por ejemplo) y convertirlas en una salida (como por ejemplo activar un motor, encender un LED o publicar algo en Internet).
Podemos indicarle a Ardunio qué tareas realizar enviándole un conjunto de instrucciones al microcontrolador de la placa. Para ello se utiliza el lenguaje de programación Arduino, basado en cableado, y el software Arduino IDE, basado en procesado. (Fuente: What is Arduino?).
En este apartado de la Web iré subiendo proyectos y tutoriales orientados a educación que realice con Arduino. Arduino es compatible con Scratch, por lo que también realizaré proyectos utilizándolo como lenguaje de programación.